### 型手掌开张局造议
1. 优先就功初级教科与导线使命,先解锁据点正中式的仓储、制度造及恢复作用够。
2. 队伍尽量保持前头排、防护、输本身和支援的基本若干工,不必须光培养单1类型形象。
3. 探索前验证补给、设备耐久与绝技状态,避免因准备不足被迫返回转。
4. 低级材料不要统统出售,常借矿石、草药和基础晶体通常估计存在于制造与强型中反复运用。
5. 首次进行入新区域刻,先探索保险路线并标记采集点,再困难久等级级敌人士。
### 阵容搭配思路
稳决定阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围也许元素角色用及一名辅助角色组成。侧对高防御敌人时,优先加进入破防或持续伤害能力气;面对数量较丰富式的敌人时,范围技能和行动管理进并重大要。
### 较量技巧
先处由能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破关联键目标。不要在逐个个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌方法强化阶段或突自然出现的增援。利用所形遮挡、狭窄通道和高低差,可以降低受及集中攻击的概率。
### 资源掌控
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所持有角色都缺个别核心思能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对型的属化抗化与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不提议在不是法造成有效伤害的阶段持续消耗整个一部分资源。
### 隐藏资料找到
留图地图朝的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域事务件。部分隐藏路线需要在特定时间、日气或任务进度下降才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。