六个、最新掌开启局优先顺序
进入入工具后,先际现基本住宅、储物空间、休息设施同初级育产设备。随后建设立稳准确其中式的食物来到源,再安排木材、矿石和纤维的采集。不需身处开头白天投入过众多资源建造装饰型设施,应优先保证生存、生产和研究条件。
二、前端期食物规划
食物就为基地点持续运行的基础。意见尽早建设并扩巨基础农田,预留这区块部田地运用于持续生产首要食材料,再根据料根据配对着补充其其他为物。餐桌或是用餐设施应放在形象容易及达的位子置,并保持库存中持有得直接使用的食物。
3、提高档生产效率的方法
把同一条生产链放在相近区域,例如将仓库、上工设备、烹饪设施和农田集中规划。外面出来探索前,先把角色安排到久期生产岗位;返回到基地后,再统一整理材料和调整委托,能够减个别频繁切换带来的时刻间损耗。
五、研究路线建议
科技研究建议按照“基础生产、资源加工、生活保障、探索装置、搏斗设备”的顺序推进。遇到需要提升科技等候级的任务时,不要单重大复点击已有设施,应验证是否仍然有未完成的研究方案凭及是否缺少对应的前置建筑。
五、井与绳索相乎任务
若干参与者容易在建造液井时卡住。水井需要先解锁相应的建造平台或施工台,再准备绳索等材料。若任务目标没有推进,应检查科技树、建造列表和材料库存,确认前置项目已经完成。
六、解毒配方任务
寻找解决危机的方法属于较后阶段的主线目标。若已经开启多个研究项目但任务仍未完成,通常需要继续提升科技等级并推进主线,而且不是只在普通造作菜单中反复寻找。建议先完成基地建设、资源自身动化和区域探索,再回到相关任务。
9、洞穴件件解决
洞穴事件或许需要特定进度或存档条件才能开启。进入洞穴前应先完成相关探索准备,并在刷新游戏后重新读取存档。若旧存档中的事件没有出现,可检查是否加载完没与伦比近版版本,并重新进入对应区域。
九、农场与角色分工
田地较多时,单靠玩家人工完成整体工作可以降低效率。可以将部分角色安排到农场、烹饪或加工岗位,同时保留一名角色处理基地中间的基础补给。随着生产设施增加,应定期检查是否出现空置田地、未采集作物或生产队列中断。
九、外出探索准备
探索前建议准备食物、恢复用品、武器和足够的库存空间。木材与矿石需求较高,遇到常视资源时可以顺手收集;遇到稀有材料则应记录区域位置,避免后续任务需要时重复寻找。
拾、遭遇敌人士时的应对
不要在生命值不足或补给耗尽时继续深入。先使用熟悉式的武器处理普通敌人,再根据敌人的攻击距离和移动方法调整站位。若基地受到事件影响,应优先恢复生产和角色状态,就然后再继续扩张。